WII U : Lancement d’homebrew day one

lancement de code non signé sur wii u le jour de sa sortie
Il n’aura fallu que très peu de temps puisque, à peine 24 heures après sa sortie, la Wii U permet déjà de lancer du code non signé sur la console.
Pour le moment cela passe par une faille présente depuis des années sur WII (première du nom) via le jeu Super Smash Bros Brawl, en modifiant certaines données sur une carte SD et en y accédant depuis le jeu, nous pouvons lancer une application et charger ensuite différents programmes en .dol.

Entre autre dans cette vidéo, l’utilisateur explique comment lancer un .dol compatible Wii avec un DVD original de SMBB :

De plus, un menu Debug de la console a été trouvé par un utilisateurs révélant pas mal de petites choses, pas tellement plus utile pour le moment pour que j’en fasse le tour, mais 4 noms de jeux sont apparu sur la console et non annoncés encore :

– Yoshi’s Island Wii U
– Soul Hackers
– Metal Gear Solid
– Resident Evil

Et vous l’avez vous pré-commandez ?

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